说起国内的吃鸡游戏,那就不得不提《和平精英》。虽说游戏本身质量不错,但随着时间流逝,游戏带给玩家的新鲜感自然越来越少。官方卯足力气出皮肤,在玩法更新上却乏善可陈,经常把老活动换个皮就重新端上来了。

正因如此,许多吃鸡玩家开始在网上吐槽“和平暖暖”玩法无聊,想要玩到点新东西。

不过吃鸡游戏赛道这种死气沉沉的局面,或许即将迎来改变。就在近日,《永劫无间》手游官宣了通过版号的消息,最新一次测试也安排在4月1日。《永劫无间》手游与《和平精英》同属吃鸡赛道,厌倦了换装游戏的竞技玩家们,或许真能在《永劫无间》手游里找回曾经的激情和热血。

《永劫无间》手游虽然是典型的吃鸡手游,但和其他同赛道游戏相比,它又是独一无二的存在。

在美术风格上,大至宫殿楼阁,小至角色身上的配饰,无一不透露出浓浓的中国风,有着深厚的文化底蕴;无论是建模还是皮肤,精度都完全不输给任何一款主流手游。

在音乐方面,游戏充分汲取了中国民族音乐的精华,采用了尺八、古琴、箫、无漏等古典乐器,打造出充满奇诡、激燃色彩的“新式东方玄幻”风格配乐。

而在玩法设计部分,《永劫无间》手游也是同赛道中独一档的存在。传统射击类吃鸡手游,往往是瞎跑一小时,刚枪30秒,玩家把99%的时间都花在战斗之外的地方。

而《永劫无间》手游却通过游戏机制鼓励玩家主动参加战斗,确保每一局对决,都伴随着紧张激烈的近战拼刀,其他吃鸡游戏中被人千里之外一枪爆头的情况,在这里绝对不会出现。

格斗动作部分,手游保留了端游中复杂的操作可能性,还希望确保玩家们都能轻松打出丝滑连招,降低搓招门槛。

为了实现这一目的,制作组把振刀、普攻、蓄力和升龙等常用操作,都集中到“滑动”这一动作上,用最少的点击实现最多的操作。

同时,为了让玩家们更快熟悉游戏内的连招操作,《永劫无间》手游还贴心地设计了一键连招系统,只要击倒敌人后按下“连招”按键,就能打出精彩绝伦的追击。

同时游戏还创新性地加入AI技术,开发出了辅助战斗系统。这种系统有别于呆板的自动打怪,既能化解玩家临时有事无法操作的窘境,又能确保玩家的操作不会被AI完全取代,把动作游戏最核心的乐趣保留给玩家。

正是因为花费了大量时间精力迭代游戏,并将种种创新实践在游戏当中,制作组才会秉持一贯风格,敢充满自信地宣称:“如果要抄,抄好一点”。

在竞技手游这块,《永劫无间》手游从来不畏惧其他游戏的对比和挑战。

吃鸡新体验,龙年玩永劫。相信这款游戏4月正式开测后,一定会给玩家们带去精彩刺激的全新体验。

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