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国产开放世界武侠RPG《燕云十六声》在昨夜进行了首次实机试玩直播,主要是开放世界的探索和关卡体验。不过随后官方收到玩家反馈,表示直播效果有些不尽人意,流畅性和观感不佳。对此,《燕云十六声》官方今日发布了直播的复盘,反思了直播时所犯下的错误与不足,并表示一定会努力提升。

官方原文:

1、演示规划不当:低估了大家对战斗的关注度,而是侧重展示了开放世界探索、解谜、多元化战斗等玩法。大型boss战我们肯定做了,也一直在打磨,达到理想预期了一定给大家看。

2、缺乏直播技巧:第一次弄直播,忽略了自己玩游戏和直播观赏性的差异,演示节奏流于平淡,包括为了解密初体验的真实性找了没碰过游戏的财务小姐姐来玩,反而影响了观众观感,真的不该,后面团队会努力学习,重视直播观众的需求,做好更充分筹备。

3、大家的建议都认真看了,有些是受直播规划和操作影响,有些确实是因为当前版本完成度不高,包括战斗、动作、表情、演出、界面等都还是未完成版本,有一些甚至是初版尝试。开放世界的无缝需求和同时容纳海量内容,兼顾体量和品质,技术挑战真的挺大。但是请大家放心,我们一定会努力提升,不留余地,追求我们能达到的极致。

《燕云十六声》是由Everstone制作、网易游戏发行的武侠游戏,故事背景设定在南唐末期,主角是一名神秘的剑客,在这个危险的世界中旅行。游戏会允许玩家做出诸多影响游戏进程的选择,包括主角在这场冲突中所扮演什么样的角色。玩家可以在多方势力之间的斗争中站队,还可以追求选择其他的身份,包括医生、商人、甚至是流浪者。

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