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根据美国专利局USPTO信息显示,任天堂在2022年12月29日通已拿到《斯普拉遁》核心玩法专利,其显示的创作者为《斯普拉遁》的程序总监佐藤慎太郎。

专利内容包括了长达20页的具体玩法和游戏机制判定内容,其中有一条如下:玩家可根据己方颜色在地图中绘制虚拟空间,以及根据敌方颜色绘制的虚拟空间生成战斗判定,将其改为己方颜色的虚拟空间。

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