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尽管在宣发时号称业内首款“4A级”游戏,但就《木卫四协议》首发时候的质量和表现来看,属实是拉垮了。更令人想不到的是,据前Striking Distance的开发人员采访中透露,多位开发者没被列入《木卫四协议》致谢名单中,只因不讨高管喜欢。
外媒GamesIndustry采访了五名前Striking Distance的开发人员,他们声称有有20多名开发者没被列入《木卫四协议》致谢名单中。有开发者表示:“真是心痛,我做出了很大贡献,参与开发《木卫四协议》很长时间,却完全被排斥在致谢名单之外,真是太糟糕了”。
还有人觉得故意遗漏一些做出重大贡献的高级开发者、领导和总监这种行为太过恶劣。包括在Striking Distance工作一年多的人,还有一些“真正的核心人物,他们创建了这个工作室”。
“如果是那些只做了少量开发工作的外包人员被排斥在致谢名单之外,我可以理解。但有一些人是全职员工,他们开发《木卫四协议》有一年多的时间,且参与了开发重要部分。这就让人有些惊讶了。”
“许多被列入致谢名单的人,肯定是因为上级偏爱。上级选择了他们喜欢的人或与他们有某种关系的人,而忽略了那些他们不喜欢的人。还有些员工即便被列入名单,也是被列为额外帮助,或被放在名单末尾的杂项类别中。”
此前Striking Distance曾被爆出加班严重,与其以人为本的口号口号相去甚远,员工们每周工作六到七天,有的人每天工作12到15个小时。一些前员工认为Striking Distance是最糟糕的工作室。