(资料图片仅供参考)
虽然近几个月都没有新的实机演示公布,但B社在今日(12月15日)公布了一段新的视频,大致的介绍了游戏的任务系统。期间《星空》的首席任务设计师Will Shen介绍了随机事件,任务系统,派系系统,队友系统等一系列内容,让我们一起了解一下。
视频介绍
“这一次的游戏里有多个星球需要我们为其添加内容,所以我们实际上使用了新技术来来讲我们建造的一整个地区放置到星球上,”Will Shen 表示:“现在你可以选择,也许你要去一个前哨站,你会发现那里有一整群人有需要解决的问题。此前玩家可能只是在半路上突然遇到一个人,但现在它事实上会是一整个区域。”
“他们也许会有的问题会是‘我们的一个成员被一群海盗绑架了,我们认为他们在那个地方’——而他们会在另一个我们放置的有着 NPC 和敌人的完整区域,这是一个动态放置的定居点。当你探索这个星球时,新系统会将你带到许多个动态放置的地牢。”
Shen 随后暗示说贝塞斯达“只是触及该技术所能及的表面”。
目前《星空》依然没有确切的发售日期,但官方表示会在 2023 年内发售。