近期腾讯新游《元梦之星》上线,想必大家对此都不陌生,不禁感叹在重金加持下的推广效率,确实非常人所能及。元梦的目标也很明确,就是直指网易《蛋仔派对》,想在派对游戏的市场上占据一席之地。

产品之间的商业竞争是游戏市场中的常见现象。竞争有助于激发创新和提高产品质量,这对游戏行业和玩家来说都是积极的。竞争可以推动开发者提供更好的游戏体验,不断改进和更新游戏内容,以吸引更多的玩家,对于玩家来说,这种竞争也是一件好事。他们可以根据自己的兴趣和偏好选择适合自己的游戏,竞争也会促使开发者提供更多的选择和多样性,满足不同类型玩家的需求

然而,商业竞争也可能带来一些负面影响,有时候竞争可能导致不健康的竞争行为,例如不良诱导或抄袭,《元梦之星》近期就陷入了不良竞争的舆论泥潭中。

首先,在地图和核心玩法方面,元梦之星与其他派对游戏有很多相似之处。此外,很多玩家在社交媒体上表示,他们在蛋仔中创作的原创地图几乎被原封不动地搬运到了元梦之星。自上线以来,各大平台上都可以看到游戏玩家对此的声讨,指责元梦“抄袭”,这种言论层出不穷。元梦官方对于玩家搬运蛋仔玩家原创地图的行为也没有明确表态。

除了地图和玩法之外,皮肤上也可以看到很多来自其他游戏的影子。这些高度重合的元素让人感觉仿佛出自同一个游戏。至此,元梦在自身的创新能力表现始终令人存疑。在创意方面缺乏独特性、开创性的特点,进一步放大产品在自身元素和标签这方面的弱点,也可能会因此逐渐失去对用户的吸引力。

元梦开服至今,抄袭相关的争论一直存在。然而,当玩家对这些问题提出声讨和质疑时,元梦官方往往选择回避或删除发言,而不是解释或提供安抚和解决政策。笔者认为,官方应该正视抄袭问题,以保持游戏的创新力。只有这样,才能为用户的留存和产品的可持续发展奠定基石。如果元梦想要让产品走得更远,就必须在“支持原创”方面采取更积极的态度,并制定更明确的鼓励政策。

综上,对于元梦上线这些天来的种种操作,大家怎么看?

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