《幽灵线:东京》作为三月份万众瞩目的大作,今天官方公步了游戏原声带,并简述了制作方面对传统与现代相结合的神鬼题材,如何制作游戏音乐,让我们一起来看看具体细节吧。
首先官方上传了长达两个小时四十一分钟的流媒体音乐(点击此处前往),同时概述了面对现代东京与民间传说元素之间该如何取得平衡,其次制作方认为"传统与现代"的对比是《幽灵线:东京》中的一条重要设定,不仅贯穿整个游戏,更应该反映在声音上。
Tango Gameworks的声音设计师Masatoshi Yanagi说:“我们希望声音中也能包含背景设定这样的“不匹配”。例如,积极使用传统的日本乐器和音阶,有些歌曲是从日本童谣中采选的,但同时也混合了合成器产生的数字声音和噪音,我们认为混音最终的效果,非常符合我们的预期,也适合代表游戏中传统与现代的冲突。”
同时制作组还感谢了Laced Records的合作伙伴,因为这使他们可以很高兴地宣布两个版本的《幽灵线:东京》唱片:一個2LP版本,包含由Tango Gameworks团队精心挑选的曲目,以及一个包含更多音乐的4LP合集,合集包括未包含在主原声带中的特別曲目!这两个版本还包括由Tango的艺术团队创作的独特专辑插图,为大家提供视觉上的享受。"无论你喜欢从手机上播放音乐还是在唱片机上旋转,我们都迫不及待地想为粉丝们带来另一种方式,让他们沉浸在独一无二的《幽灵线:东京》世界中。"Yanagi补充道。