《滑板》系列是EA旗下一个颇有名气的游戏品牌,在国外有非常广大的玩家群体支持,只要聊到滑板电子游戏就一定要提到EA的这个IP。当年它是可以与《托尼·霍克职业滑板》齐名的滑板游戏大作系列。
但《滑板》系列的上一款作品还要追溯到2010年。所以在2020年EA终于公布新作的时候引来了不少玩家的关注和支持。而又过了两年多之后,我们终于看到了这款游戏的详细信息。
《滑板4》,或者说《滑板.》是一款免费游戏实时服务类作品,由EA全新工作室Full Circle操刀制作。尽管游戏拥有微交易内容,但这些微交易并不会给玩家提供优势影响平衡。但有玩家通过数据挖掘发现,本作中存在开箱机制。
在《滑板》新作中的开箱机制以“赠品包”的形式呈现。这可能就是本作微交易机制的运作方式。
在《滑板4》的赠品包中,玩家可以开出随机服装。现在不知道这些赠品包的购买方式是现实货币还是游戏解锁。但值得一提的是,开发商之前曾经说过《滑板》新作里不会有任何开箱机制。
在游戏中需要用名为“Taps”的货币来购买宝箱。这种货币的来源可能是现实货币购买与游戏解锁相结合。即便是不需要现实货币购买,很多玩家也认为这种行为已经足够出尔反尔了。
玩家显然不愿意在《滑板》中再次看到类似《FIFA》游戏的开卡机制。前几天的开发者视频中,开发者Isabella Mocquard曾表示他们准备遵循《Apex英雄》的模式,不加入开箱机制。但从游戏的数据挖掘来看,开箱机制仍然保留在游戏中。有玩家评价称,这可太EA了。