EA旗下的Maxis工作室发布了新职位招聘列表,旨在招聘一位经验丰富的渲染工程师,负责改进《模拟人生》使用的游戏图形引擎,这可能暗示了《模拟人生》系列未来的计划。
Maxis工作室发布的职位列表显示,Maxis打算从视觉和性能两方面改进《模拟人生》的引擎。该职位需要高级渲染工程师,其主要目标是实现图形引擎的现代化,以提高最新硬件的性能和视觉质量。该职位要求应聘者拥有至少6年的专业编程经验,并在多个平台上发布过至少一款3A级游戏。
此外,在PS5和Xbox Series X|S上工作的经验也是必需的,这意味着《模拟人生4》可能将迎来次世代主机更新大修,或者《模拟人生5》有可能最终在次世代主机上发布。
自2014年推出以来,《模拟人生4》已经走过了8年的历程,并将继续发布新内容,例如即将到来的“高中时代”扩展。