什么是“真武侠”?人们喜欢怎样的武侠游戏?

在过去十余年的游戏实践中,国内海外的制作者们在逐渐进步的各种载体上做了许多尝试。当时代的车轮把游戏带上手机,在一方小小的屏幕上做出不减风味的江湖成为了许多厂商面对的难题。

自然,不同的制作人会对此给出不同的答案;而其中凭借“剑侠情缘”系列取得良好成绩和傲人口碑的西山居在去年年底上线的《剑侠世界3》手游显然是其中较为精致而完整的一部作品。

西山居的“剑侠情缘”系列源远流长。早在25年前,《剑侠情缘》就在诸多国内武侠主题作品中脱颖而出;而在第一部外传《月影传说》中,他们就已经尝试了当时同类游戏中较为稀少的即时战略系统,并且率先引入了跳跃和轻功,令人眼前一亮。

与《月影传说》取得的突破一样,在过去的漫长时光中,“剑侠情缘”系列的每一部作品——不论是在哪个平台、采用了怎样的表现形势——都在前作的基础上寻求改变。不论是2008年的《剑侠世界》端游,还是后来的《剑侠情缘网络版3》,你都能在铁马金戈之中看到明显的进步,这也许就是“剑侠情缘”IP长盛不衰的原因之一。

事实上,《剑侠世界3》已经是《剑侠世界》系列手游的第三部作品了。在这款全新的游戏中,制作者依然将背景定位于宋金战争时期,讲述了玩家扮演的隐居门派中人意外卷入武林动荡、大国纷争中的故事,同时提供了很高的自由度,让玩家能够随心所欲地书写属于自己的江湖故事。

在玩家们的期待中,《剑侠世界3》新版本“藏剑山庄”在2月23日正式上线——这也是这款游戏的第一个资料片。

在“藏剑山庄”上线之后,新门派“藏剑”成为了玩家的可选项。作为“剑侠情缘”系列中颇受欢迎的门派,藏剑以“轻重剑结合,藏剑于剑”的独特战斗方式和较为全面的门派特点得到了许多玩家的青睐。

在《剑侠世界3》中,藏剑被设定在金石世家欧阳家,门下弟子代代钻研铸剑之道,精益求精且异常执拗,履行着自己的处世之道。作为首个双武器门派,拥有轻剑和重剑可供切换的双形态。根据官网的描述,“轻剑灵动飒爽,重剑魁劲霸道”。

另外,相比PC更接近街机体验的移动端特色很有可能让藏剑这种操作感较强的门派获得更好的游戏体验——在更新上线后,玩家就可以在游戏中实际体验藏剑山庄的翩翩公子了。

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