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许久未见动静的《王者荣耀·世界》在今日公布了新一期开发者日志,介绍了开发者们对于战斗设计的一些思考,并附上了一段实机演示。本作由腾讯天美工作室内部开放世界团队研发,游戏基于玩家对王者IP及英雄的感知,延用王者荣耀东方幻想美学思路构建世界风貌、讲述英雄故事。
实机演示:
在王者世界的世界观体系下,每一个人体内都存在名为“流”的能量。每个人对流的运用千变万化,形成了各自独一无二的战斗能力,称之为“淬炼”。王者大陆上享誉盛名的诸多英雄,都有着属于自己的独创淬炼。随着玩家在王者世界不断游历,与英雄们相遇并掌握他们的淬炼,将最终形成一套属于自己的淬炼体系。
特性各异的淬炼选择,加以流畅爽快的ACT动作玩法和3C能力辅助战斗迁移,让每一次操作战斗都是玩家仅此一回的探索尝试,而非你来我往的回合出击,这就是开发团队在战斗上的思考和想要呈现给各位玩家的答卷。基于每个淬炼特性融入合适自洽的ACT动作机制是王者世界战斗设计的特色之一。
《王者荣耀世界》是一款采用虚幻5引擎打造的开放世界RPG游戏,玩家将以“主角”的身份邂逅王者英雄,通过与英雄产生羁绊联系,淬炼自身体魄,从而使用英雄技能,在战斗、探险与历练的过程中,基于兴趣体验多样化的游戏玩法,在王者大陆谱写属于自己的故事。游戏将登陆PC、主机以及手机平台。