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随着发售日期的零件,媒体对于《死亡空间:重制版(Dead Space)》制作团队的采访愈发频繁。近日,游戏的执行总监在采访时透露本作的地图将会是2D地图,并非原版游戏的3D模式。据悉这是听取社区反馈后才做出的决定。

MacMillan表示,2D地图比3D全息地图更易于使用,观看起来也更直观。据称这是Motive工作室听取社区反馈后做出的决定。

MacMillan说“现在回想起来,在原版中如何控制或快速观看地图,感觉有些不方便。你必须旋转地图,找到最佳角度,以看到你角色的位置和你需要去的地方。现在我们简化了地图,而不是对其进行美化,以提高清晰度和可读性。”

当然有些粉丝肯定会对这一变化感到失望,毕竟《死亡空间》3D地图还是很有特色,与其他恐怖游戏区分开了。但如果游戏发售后显示2D地图更易于使用,许多玩家应该会欣然接受的。

此前Motive工作室已确认,《死亡空间:重制版》还将改进定位器,可以在地面上投射全息线,作为游戏的导航系统。

《死亡空间:重制版》将于1月27日发售,登陆PS5、Xbox Series和PC平台。

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