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最近GamingBolt采访了《寂静岭2:重制版》开发商Bloober Team,首席制作人Maciej Głomb在访谈期间分享了不少游戏细节内容。其中他谈到原版《寂静岭2》以及系列的“老人”作曲家山冈明和艺术总监兼生物设计师伊藤正弘也参加了重制版的开发工作。

Maciej Głomb表示山冈和伊藤二人都“积极参与”了游戏的开发工作:“他们为我们提供了不少游戏中影射信息的解释,我们将继续问询他们对这款重制版游戏的看法。此外,他们自己也积极参与了开发,伊藤先生为我们提供了地点和怪物的概念艺术,而山冈先生则为游戏创作了音乐。”

他还透漏了科乐美对《寂静岭2:重制版》项目的充分支持:“Konami非常鼓励我们的创作方向,并强烈支持我们对游戏的愿景,这份信任催生了我们对游戏的改编权力。”当然,尽管《寂静岭2:重制版》在游戏玩法和技术方面进行了大量更改和改进,但在故事方面,Głomb也表示重制版不会破坏原版的“既定叙事核心”。

根据此前介绍,《寂静岭2:重制版》自2019年开始便一直开发,游戏的开发费用全部由科乐美进行承担。开发团队也已经收到用于各个重要阶段的资金,未来还会有一些分成。目前《寂静岭2:重制版》已经进入最后打磨阶段,游戏的发布日期将由科乐美决定。

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