【资料图】
可能有部分网友不解,为什么2022 TGA获奖数第一的《战神:诸神黄昏》会最后折戟在“年度最佳奖”的评选上,游戏比《艾尔登法环》差在哪?其实如果你分别体验了上述两款作品,并还玩过《战神4》就很容易明白了。如果还不懂,来看看网友制作的《战神4/5》巴德尔、雷神Boss战对比,你会发现《诸神黄昏》进步很少,更多像个合格的继任者。
巴德尔、雷神Boss战对比:
视频画面展示了两场战斗之间有趣的相似之处:比如,在战斗开始前巴德尔和托尔都背对着镜头,然后突然转身对奎托斯发动迅猛的攻击,将奎爷打向空中。此外,两场战斗都有奎托斯使用树干等巨大物体猛击对手的画面。
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”,游戏已于11月9日正式发售。
视频画面: