在2月14日情人节这天,日本TBS电视台播放了采访花滑王子羽生结弦的专题节目,在谈及北京冬奥会期间如何来解压时,羽生结弦说自己在玩Switch上的《集合啦!动物森友会》,但他最喜欢的平台还是SFC,这个平台有他的游戏启蒙之一:《四狂神战记2》。

《四狂神战记2》(Estpolis,美版名称为Lufia)由“符文工厂”系列作品的开发商Neverland开发,太东发行,于1995年推出,游戏为系列首作的前传,讲述首作主人公祖先马克西姆的故事。

剧情讲述的是普通青年马克西姆被发现拥有拯救世界的能力,然后踏上旅途,在路上结交队友,解决各种问题,最终挑战引发世界骚乱的四狂神,恢复世界和平。战斗是回合制,拥有一个名为“胶囊怪兽”(Capsule Monster)的系统,也就是召唤兽养成。

《四狂神战记2》拥有比重超大的地图解谜内容,通关后还可以自由选择成员去挑战99层随机迷宫,在迷宫中玩家需要灵活运用推箱子、斩草、炸弹等方式解决,难度相当的高,而场景提示并不明显,不看攻略的玩家很难通关。

由塩生康范负责的音乐非常不错,旋律感极强,获得了玩家的一致好评。游戏当年在《Fami通》的评分是30分,在那个JRPG的黄金年代,这个评分并不算高,再加上不支持中文,因此在国内的知名度有限。

2010年时,收购了太东的史克威尔艾尼克斯找来原班人马,将其3D重制,并移植到了NDS之上,只不过战斗方式变为了ARPG,且仍然没有中文。由于《四狂神战记2》的原制作公司已于2013年倒闭,系列不知道能否再出续作。

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