《双人成行(It Takes Two)》依靠赢下今年的TGA年度游戏让它最近可谓是又火了一把,其优秀的设计和明快的画面也获得了国内外玩家的一致好评。

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而《双人成行》的制作人Josef Fares最近在接受MinnMax的访谈时提到,本作有近半数的玩家来自中国。中国玩家为游戏350万的销量提供了重要帮助,但他也不明白为什么他的游戏会在中国这么流行。

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Josef Fares称,他周围的人认为,可能《双人成行》是一款没有氪金的纯粹双人合作游戏,因此在中国大受欢迎。

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而一同接受采访的《意航员2(Psychonauts 2)》创意总监Tim Schafer则表示,或许是因为《双人成行》非常适合家庭,家长可以与孩子同乐。同时游戏不仅有明亮鲜快的画面风格,也有着给成人以启迪的深刻内涵。

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