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《星球大战:旧共和国》不仅在开发人员方面存在变化,从下周开始,这款MMO的游戏服务器将迁移到云端,以实现“持续的健康和稳定状态”,同时由roadsword负责游戏的未来开发工作。
根据开发者博客介绍,这一过渡已经进行了一段时间,游戏的公测服务器已经迁移到云端,并在云端创建全新服务器。
BioWare表示,云计算的转变将允许进行后端更新的简化,并集成更新的技术和软件以实现长期稳定性。转向云服务还可将资源分配至“增强游戏体验”方面,帮助《星球大战:旧共和国》的扩展服务器吸引新玩家。
博客中写道:“我们将能够利用和集成更新的技术,例如更新的硬件和软件。”
“云现代化将允许许多工具和自动化工作流程的更新,有助于我们长期维护游戏。”
接下来,《星球大战:旧共和国》的基础设备将由Amazon Web Services负责。该服务已被很多大大小小的工作室用于在线游戏,比如《堡垒之夜》和《漫威Snap》。
在Broadsword宣布之后不久,BioWare再次确认,云服务器一直是该MMO计划中的一部分。未来的内容仍在制作中,在这些扩展和其它实时活动发布的同时,转向云服务有助于保证游戏的稳定性。
服务器将会分“小批次”进行迁移,首次迁移将于8月15日周二进行,对“Leviathan”服务器进行迁移,届时该服务器将停机6小时,BioWare表示其它服务器在迁移时也会遭遇类似的停机情况。