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在育碧即将发售的众多《刺客信条》项目中,《刺客信条:Invictus》以独特的多人游戏体验引起不少玩家的关注。以前《刺客信条》并不是没做过多人游戏内容,而在这款游戏中我们将会看到什么呢?

在接受采访时,《刺客信条》执行制作人Marc-Alexis Côté表示,《刺客信条:Invictus》相比之前游戏提供的多人游戏内容而言将更易上手,更偏市场化。为了实现这一目标,育碧从之前已经大获成功的实时服务多人游戏项目《彩虹六号:围攻》和《荣耀战魂》中抽调开发人员,来参与《刺客信条:Invictus》的开发。

Côté表示:“投入多人游戏领域的原因是我感觉《刺客信条》也可探索不同的分支。我们对于《刺客信条》Animus的探索还太浮于表面。以前我们也有过多人游戏,但不太容易上手。”

“这次我们想做一些更容易上手,更加市场化的东西,用我们在《荣耀战魂》和《彩虹六号》中积累的经验来为这个系列提供一些有趣的游戏体验。”

《刺客信条:Invictus》上市日期尚未公布,在这之前,我们只能先期待2023年的《刺客信条:幻景》。

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