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据gonintendo报道,任天堂近日申请了一项专利,根据内容显示,此项专利详细介绍了游戏空中的镜头视角以及飞行机制的变化。此外,角色还可以向下俯冲,潜入云层并瞄准沿途的敌人,这些将随着动态视角的移动给玩家带来全新的游戏体验。虽然专利本身并没有以任何方式提及《塞尔达传说》,但提到了该角色使用滑翔伞,因此该专利或许与《塞尔达传说:旷野之息》的续作有关。

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具体来说,该专利涉及到当玩家在空中滑行或向地面俯冲时动态镜头的移动和控制。显然,林克冲向地面时会面向整个地方,而这种镜头设置旨在使体验尽可能流畅,并防止角色迷失方向。以上可能听起来没有什么突破性的地方,但对于《塞尔达传说:旷野之息》的续作来说似乎是一个非常重要的机制。

此前,外媒Giant Bomb的主编Jeff Grubb在节目中透露,任天堂可能于9月12日或9月14日举行直面会,且将会公布大量关于《塞尔达传说》的相关内容,其中《塞尔达传说:旷野之息》的续作将会是重头戏。

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