先向我们忠实的《Let It Die》粉丝致上问候。另外,我还带来令人雀跃的好消息:《Deathverse: Let It Die》将于2022年秋季登陆PlayStation 5和PlayStation 4!
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自从去年在PlayStation的「Stateof Play」节目中公布这款新作后,团队就从社群获得大量好评。后来我们分别在5月28日和6月5日举办了名为「Limited-Time Open Beta: Destroy the Server」的公开Beta测试!来自世界各地的玩家共襄盛举 ,我们也因此有幸成功完成测试。游戏原订在2022年春天发布,但受到公测结果的影响,我们将发行日期延后。
现在Supertrick Games团队正如火如荼地对游戏进行最后的修饰,期望能带给玩家最棒的体验。我们还整合了公测调查的回馈意见,敬请拭目以待!
《Deathverse: Let It Die》简介
游戏背景设定于前作《Let It Die》的事件之后,参赛者要在求生电视实境秀《Death Jamboree》中争夺明星地位。该节目是在一个名为「Deathverse」的虚拟世界中进行,由四山集团 (Yotsuyama Group) 所建立,作为人类灵魂的最终归宿。
所有参与《Death Jamboree》的竞赛者都会配备一套特殊的「Wilson」机器人装置,它会在战斗中协助你。Wilsons可以变身为武器或护盾,是战斗中的一大助力,被各地富裕的消费者视为必备品。
稀奇武器大哉论
如果你参加了我们的公测,或许会记得能在比赛中使用那五款武器。
游戏总监Shin Hideyuki和美术团队在此分享一些游戏设计背后的独家细节以及各款武器的美术图。
「Deathverse里的基本武器设计不只是用来砍杀或殴打对手,还有另一层恐怖的刑具功用。所有武器的共同设计元素是一个闪亮的蓝色贮槽,里头是名为SPLithium的物质。」
大砍刀
「我们以Deathverse的标准动作和移动作为这款武器的设计考虑。这把武器可以单手持握,搭配特定动作而有不同的速度,在攻击和防御能力上也取得极佳的平衡。它的普攻有三连击,而且玩家可以发动它的特攻来摧毁对手的护盾,让他们无从防备击杀。」
锤子
「保留传统锤子的基本要素,Deathverse将其重量与喷射动力结合,创造出这款新型武器,以精采的视觉效果来搭配快速动作。」
「虽然在速度上略逊于其他武器,这把锤子却有巨大的破坏力。它的普攻可以连成无限连段,蓄力后,还能释放大幅威力冲击波,足以立即摧毁对手的护盾。」
「如果你期待它像典型动作游戏中的锤子,那可要失望了,因为它的设计概念早已偏离传统。」
武士刀
「我们想在游戏中保留日本武士刀的原始设计,所以这款武器相较之下最不带有Deathverse色彩。虽然对付护盾相对显弱,但玩家可以用它来格挡攻击并发动连段,在战斗中还是能够取得优势。」
拳套
「这款武器有很多特殊功能,让它能从其他武器中脱颖而出。光是普攻,它的攻击力就足以摧毁对手的护盾。普通连段最高能命中两击,再加上第三击就是胜负的关键了。这款武器还能让玩家从上空朝下攻击对手,也可以形成屏障来抵挡对手的攻击。」
圆锯
「这款武器外观凶猛,并且要搭配独特的招式使用。不同于基本的砍打攻击,这款另类武器可施展威力无敌的多重连段和必杀技,是高危险性武器。虽然这些攻击需要配合正确时机与准确度,它在执行特攻和必杀技时变化无常,常令对手难以招架。」
关于「暴龙骨」外观
「我们特意偏离Wilson变身武器的概念,而选择以『骨头』为主题,因为它可以代表远古时期的野性或荒芜。这些「暴龙骨」外观采用利爪、尖牙和其他骇人的骨状元素来表现力量。」
关于概念美术图
「战区是以遭SPLithium污染的红海和神秘废墟的影像作为设计概念。被浓密树林的粗壮树根覆盖的遗迹、海盐的白色外观、以及看似历经多年才成形的舞台设计,都是电视秀场景的一部分。」