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Xbox Series S游戏将获得性能提升,因为微软发布了一个新的Xbox软件开发套件,解放了更多可使用的内存。

微软正在让Xbox Series S游戏开发者对游戏机上的内存有更多的控制。最近向开发者发布了一个新的Xbox软件开发工具包,为开发者释放了更多的内存,供Xbox Series S游戏使用,并提升了某些游戏的性能。

微软游戏开发团队解释这次更新:“现在,Xbox Series S的开发者可以获得数百兆的额外内存,这让开发者对内存有了更多的控制,这可以在内存有限的情况下提高图形性能”。

售价299美元的Xbox Series S支持1440P游戏以及最高支持120FPS,但很多游戏只能达到1080P。微软更强大的Xbox Series X主机拥有16GB内存,而Xbox Series S只有10GB。由于为系统保留了2GB,因此XSS实际可用内存只有8G左右。

由于内存限制,此前外媒Digital Foundry报道称开发者为XSS优化游戏而感到头疼。微软这次的改进,虽然步伐很小,但也能在一定程度上缓解开发者的负担。

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