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据Newzoo发布的一份最新报告表示,预计2022年全球电子游戏市场的收入将达到1970亿美元。同比增长2.1%。报告显示手游的收入是2022年全球游戏消费者支出总额的主要部分,预计将达到1035亿美元,占全球游戏市场的53%;今年主机游戏收入预计达到530亿美元,占全年全球收入的27%;PC游戏市场预计将达到4040万美元,将占全球游戏总收入的21%。
就2022年的地区收入而言,北美游戏市场有望达到513亿美元,欧洲预计将达到341亿美元。非洲和中东今年的支出预计将达到71亿美元,而拉丁美洲预计将达到87亿美元。展望未来Newzoo估计,2025年全球电子游戏市场将产生2257亿美元的收入。