《光环》真人电视剧的第一集质量虽然褒贬不一,但是收视率非常好,在派拉蒙+ 服务中,相比其他剧集首映它获得了最多的观众。不过有一点许多观众都不满意的是,士官长露脸的速度太快了。同样是头戴头盔的角色,《曼达洛人》花了整整 8 集才第一次摘下头盔,而《光环》在第一集的 50 分钟左右就摘下了。

《光环》系列游戏开发商 343 Industries 的社区作家 Alex Wakeford 为 Halo Waypoint 官方博客撰写了《光环》剧集首映回顾,该文章深入探讨了这一决定背后的想法,并且篇幅非常长。

文中写道:“对于我们扩展宇宙的粉丝来说,他们已经阅读了《致远星》和其他以士官长为中心的媒介,摘下头盔是他们实际上非常习惯的事情——我们的小说和漫画形式衍生作品已经允许了那种形式的故事描绘。而且,即便是《光环4》也在探索和解构他的角色时将游戏推向了这一领域,从看到小时候的 John,到结局(如果你在传奇难度中完成战役)短暂地看见他的双眼,体会到他这么多年穿着装甲经历了数不清的死亡后身上的重压。”

文章继续指出,虽然“游戏本身主要是一个玩家投射的空间,你在扮演人类最伟大的英雄时以他的视角体验他的经历”,同时“士官长从来都不是一个真正的沉默主角——他是一个完整的角色,伴随着他坚不可摧的意志和力量,也伴随着许多悲哀和伤痛。”

剧集的目的是“建立一个新的《光环》故事,将在接下来八集中讨论身份和自我发现、系统与道德,以及你对谁忠诚。”

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